Preparando para uma semana especial
18/07/10
A semana que começa será muito importante, por isso retomo os posts no blog e espero poder relatar muitas novidades e atividades relacionadas ao Software Livre.
Espero poder postar tudo aqui. Novidades em breve.
Steve Ballmer é um Genocida Digital!
29/04/10
Em sua mais recente passagem pelo Brasil o referido indivíduo questionou fortemente a opção do governo brasileiro em relação ao apoio ao Software Livre. Para ele a posição do governo deveria ser “neutra”.
Neutra significa não interferir nas negociatas que acontecem por ai, onde o poder econômico da Microsoft supera todos os concorrentes, abrindo a possibilidade para que o pagamento de comissões (as propinas) direcionem as contratações.
Em resumo, é muita cara de pau mesmo!
A visão dele é que ou você paga para a MS ou você não tem nada, morrerá no escuro. não importa quantas pessoas ou governos não tem condições econômicas de pagar. Para esses a morte e o esquecimento é a opção final. Não tem dinheiro para pagar? Ora, Não use!
Francamente cada vez que vejo esse senhor tenho repulsa, não por uma questão somente ideológica, mas porque ele representa tudo o que de mais podre se pode extrair do capitalismo desenfreado. Como eles não viveram a crise recente, pois somente lucraram menos, continuam no mesmo patamar anterior, como senhores da tecnologia mundial e a classe dominate, porém opressora.
Muitos que lerem esse post vão achar que sou de esquerda, que sou marxista radical, comunista e até mesmo radical tecnológico, mas garanto a vocês que não! Apesar de ser um pouco de cada coisa, não sou radical em nada. Mas, como uma pessoa que trabalha em projetos de inclusão digital e que convive diariamente com problemas em relação a tecnologia, não posso deixar de me indignar com coisas como essa, que estão distantes da realidade. muito distantes mesmo.
O resumo de todo esse desabafo é não suportar mais tentar dialogar com pessoas que não conseguem entender que tencologia é estratégico, sistemas devem ser abertos para que todos possam ter o domínio da tecnologia, contribuir com ela e assim aumentar a sua qualidade e diversidade, tornando-o mais robusto, eficiente e mais seguro. Como fazer isso quando esses sistemas estão dominados por terceiros, por estrangeiros ou por pessoas inescrupulosas? Quando você não tem o menor acesso ao que está sendo usado e não sabe como a informação e tratada? A quem esta informação está sendo repassada?
E você ainda quer pagar por isso?
A Dilma tá parecendo um robô
26/04/10
Tenho acompanhado de perto as atividades políticas dos principais candidatos a presidência do nosso querido e amado Brasil, e percebo claramente que a candidata do PT está mais “crua” do que o esperado. A expectativa de todos era que ela pudesse conversar com o povo de forma clara e objetiva, mas até agora é a mesma Dilma que ouvi no FISL10.
Seus discursos são técnicos demais, onde se percebe claramente a repetição de dados e de textos previamente decorados, o que deixa a candidata muito “dura” e sem emoção, parecendo um robô programado para respostas.
Carisma é a principal arma para se vencer uma eleição, bom, esse não é o ponto forte de nenhum dos candidatos, mas com certeza a candidata Dilma é que está mais atrás nesse aspecto.
God of War III
16/04/10
Estou na estrada dos videogames desde o telejogo e confesso que a série God of War é uma das que mais me impressionou durante todo esse tempo de convivência com os jogos eletrônicos.
A alguns dias iniciei minhas aventuras junto com Kratos, o verdadeiro deus da guerra, que busca sua vingança com a execução de Zeus, enquanto enfrenta a mais completa coleção de seres da mitologia grega. Já conheço bem a história, pois joguei muito o God of War 1 e 2 no PS2. Então estava ansioso pelo final da saga e o desfecho da trilogia, mas nem mesmo o mais fiel fã esperava algo tão bem produzido.
(clique na imagem para poder ver em tamanho maior)
Os gráficos são excelentes (quase conseguem usar todo o poder de processamento do PS3), a jogabilidade fantástica e o roteiro simplesmente animal. Banhos de sangue são abundantes, principalmente no final das lutas, quando o jogador pode executar espetaculares (mas nojentos) movimentos de finalização.
Um bom game precisa surpreender o jogador, e o GOW3 faz isso a todo o momento, cada corredor que você entra, a cada curva em cada sala a expectativa cresce e as surpresas aparecem e impressionam. Seja pela riqueza de detalhes da decoração dos ambientes, pela arte nos personagens ou pelo tipo de ataque e de armas que surgem.
Todos os seus inimigos tem no mínimo 3 vezes o seu tamanho, eu disse no mínimo, porque em alguns casos a diferença de tamanho é descomunal, como na tela abaixo:
Quando você é desafiado a vencer um ser mitológico gigantesco é preciso muita coragem e destreza, mas a qualidade gráfica exigida para se manter senas de ação com gráficos em tela cheia também é enorme, nesse momento você percebe todo o poder do processador gráfico do PS3, não existe nenhuma variação durante as sequências de luta, aliás além do primeiro plano existe todo o contexto da luta em segundo plano que se integra perfeitamente ao conjunto, realmente fantástico.
O jogo é extremamente violento, as finalizações são sem piedade e repletas de crueldade e sangue, é um jogo para adultos, e não é para todos.
Para não ficar muito longo, afinal não vou contar o jogo todo aqui, vou falar de uma pequena parte, mas muito interessante. Estava eu jogando tranquilamente quando adentrei a uma sala de cor estranha, muito roxo e rosa, e ao fundo gemidos estranhos me fizeram tirar o pequeno luke da sala.
No quarto de Afrodite você já é recepcionado pelos gemidos e pela cena de 3 mulheres se divertindo e se “refestelando” em uma grande cama. Logo que percebe sua presença Afrodite dispensa as amigas e volta sua atenção para você.
Após muito lero ela faz a pergunta final, você fica na cama ou não? Claro que todo o bom gamer vai dizer que não, pois quer continuar jogando, e deixando a pobre moça contrariada segue o jogo e vai combater os inimigos.
Porém depois de detonar os seres mitológicos da fase Kratos precisa passar novamente pelo quarto de Afrodite, e nesse momento não tem mais escapatória, só passa se conseguir “dar” a ela tudo que ela pede.
O “processo” é acompanhado de perto pelas “assistentes” da deusa, que avaliam sua performance, se você vai bem elas até entram no clima, olha ai em baixo quando tudo está dando certo e você “botando pra quebrar”.
Mas, se você “erra” e não consegue satisfazer as necessidades da deusa se mete em encrencas, começando pela reação das “mocinhas” que estavam ali todas saidinhas e empolgadas. A reação delas já deixa você “desmotivado”. Que é isso Kratos?!
Mas, depois de muito “esforço”, os gemidos vão aumentado, as garotas se empolgando, o som aumenta, preenche o ambinete, rápido, precisa acelerar o controle, na vertical, agora na horizontal, vai, vaaaiii… e pronto, você consegue satisfazer a deusa e pode seguir a luta. Ufa!
Esse é um pequeno resumo de uma das menores fases do game. O resto você pode conferir jogando. Na semana que vem posto mais alguma coisa, pois meu objetivo no final de semana é zerar essa lenda dos games.
Quem viver verá!
Boa dica de leitura: André Vianco
23/03/10
Em determinado momento precisamos relaxar e deixar um pouco o mundo nerd de lado, uma das minhas atividades preferidas, além do basquetebol, é a leitura de livros de ficção.
A dica de hoje são os livros do André Vianco, autor brasileiro, especializado em livros que mesclam suspense e aventura. O mais legal é que todas as histórias são baseadas em cidades brasileiras, principalmente em São Paulo e Osasco.
O mais recente, lido no voo de Campo Grande x Rio de Janeiro (graças ao atraso da TAM) tem o título de “Sementes de Gelo”.

O título apresenta uma história que se passa em Osasco, envolve investigação, ação, fantasmas e outras surpresas que prendem o leitor.
Títulos do autor que já li e recomendo:
- Bento
- O senhor da Chuva
- Sementes de Gelo








